好吧,我以为我已经把整个 setTimeout 事情完美了,但我似乎大错特错了。
我正在使用 excanvas 和 javascript 来绘制我的家乡地图,但是绘制过程会阻塞浏览器。现在我被迫迎合 IE6,因为我在一个大型组织中,这可能是缓慢的很大一部分。
所以我想我要做的是构建一个名为distributedDrawPolys的程序(我可能在那里使用了错误的词,所以不要专注于distributed这个词)它基本上从全局数组中弹出多边形以绘制50一次。
这是将多边形推送到全局数组并运行 setTimeout 的方法:
for (var x = 0; x < polygon.length; x++) {
coordsObject.push(polygon[x]);
fifty++;
if (fifty > 49) {
timeOutID = setTimeout(distributedDrawPolys, 5000);
fifty = 0;
}
}
我在该方法的末尾设置了一个警报,它几乎在一秒钟内运行。
分布式方法如下所示:
function distributedDrawPolys()
{
if (coordsObject.length > 0) {
for (x = 0; x < 50; x++) { //Only do 50 polygons
var polygon = coordsObject.pop();
var coordinate = polygon.selectNodes("Coordinates/point");
var zip = polygon.selectNodes("ZipCode");
var rating = polygon.selectNodes("Score");
if (zip[0].text.indexOf("HH") == -1) {
var lastOriginCoord = [];
for (var y = 0; y < coordinate.length; y++) {
var point = coordinate[y];
latitude = shiftLat(point.getAttribute("lat"));
longitude = shiftLong(point.getAttribute("long"));
if (y == 0) {
lastOriginCoord[0] = point.getAttribute("long");
lastOriginCoord[1] = point.getAttribute("lat");
}
if (y == 1) {
beginPoly(longitude, latitude);
}
if (y > 0) {
if (translateLongToX(longitude) > 0 && translateLongToX(longitude) < 800 && translateLatToY(latitude) > 0 && translateLatToY(latitude) < 600) {
drawPolyPoint(longitude, latitude);
}
}
}
y = 0;
if (zip[0].text != targetZipCode) {
if (rating[0] != null) {
if (rating[0].text == "Excellent") {
endPoly("rgb(0,153,0)");
}
else if (rating[0].text == "Good") {
endPoly("rgb(153,204,102)");
}
else if (rating[0].text == "Average") {
endPoly("rgb(255,255,153)");
}
}
else { endPoly("rgb(255,255,255)"); }
}
else {
endPoly("rgb(255,0,0)");
}
}
}
}
}
编辑:固定格式
所以我认为 setTimeout 方法将允许网站分组绘制多边形,这样用户就可以在页面仍在绘制时与页面进行交互。我在这里做错了什么?