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我在更新循环中使用以下代码

    if (!flip){
        if (alpha > 0){
            alpha -= Ticks;
        }
        else{
            Ticks = 0;
            flip = true;
        }
    }
    else{
        if (alpha < 255){
            alpha += Ticks;
        }
        else{
            if (transition == 1){
                screenManager->ChangeState(new Menu(render));
            }
            Ticks = 0;
            alpha = 255;
            transition = 1;
            flip = false;
        }

    }

这是我的绘图代码

        if (transition == 0){
    background->Draw(&screen);
}
else{
    background2->Draw(&screen);
}


SDL_SetRenderDrawColor(render, 0, 0, 0, alpha);
SDL_RenderFillRect(render, &dstrect);

为什么在运行淡入淡出动画时它会闪烁,如果可能的话,解决方案会很好。

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1 回答 1

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修复了这个问题,对于任何想知道它的人来说,这是因为我添加了一个双倍的 alpha 低于 0 并高于 255。

于 2014-07-03T16:42:56.787 回答