我正在将 UT3 代码移植到 UDK,并且使用 UDK 编译器出现以下编译错误:
C:\UDK\UDK-2010-03\Development\Src\FixIt\Classes\ZPawn.uc(25):错误,'DefaultMesh':错误的命令或表达式
ZPawn 类扩展了 UTPawn。
第 25 行如下:
DefaultMesh = SkeletalMesh(DynamicLoadObject(ZBotOwner(Owner).MeshToUse, class'SkeletalMesh'));
DefaultMesh 在 UDK 中去了哪里?