编译后,我收到以下错误:
C:\UDK\UDK-2010-03\Development\Src\FixIt\Classes\ZInteraction.uc(41):错误,“GameUISceneClient”类中无法识别的成员“OpenMenu”
第 41 行如下:
GetSceneClient().OpenMenu("ZInterface.ZNLGWindow");
但是当我搜索OpenMenu时,我发现它确实是在UDK的GameUISceneClient.uc中定义的:
第 1507 行:执行函数 OpenMenu(字符串 MenuPath,可选 int PlayerIndex=INDEX_NONE)
看起来我的一切都是正确的。那么有什么问题呢?为什么找不到 OpenMenu 功能?