刚刚找到对我有用的东西(Mac OS X Catalina 10.15.2) -来源
(注意:可能你必须替换ios
或iphonesimulator
使用,chromedriver
因为我正在为 iOS 构建铬)
您必须输入src
文件夹(在您使用 fetch -fetch ios
在我的情况下)并使用gn args out/Debug-iphonesimulator
(或替换out/Debug-iphonesimulator
为您选择的out/
目录)打开一个编辑器(vi
在我的情况下为 editor)来设置以下gn
变量并重新生成:
# Set to true if you have a valid code signing key.
ios_enable_code_signing = false
target_os = "ios"
# Set to "x86", "x64", "arm", "armv7", "arm64". "x86" and "x64" will create a
# build to run on the iOS simulator (and set use_ios_simulator = true), all
# others are for an iOS device.
target_cpu = "x64"
# Release vs debug build.
is_debug = true
之后,您将能够毫无问题地运行您的命令(但请确保depot_tools
在您的$PATH
)
我跑autoninja -C out/Debug-iphonesimulator gn_all
了,它就像一个魅力:)
作为参考,我使用了此处和此处的官方文档
还有另一个选项可以使用GYP
,而不是gn
在同一文档页面上(我自己没有尝试过,但无论如何它可以帮助某人):
在您要检查代码的目录中,创建一个chromium.gyp_env
以将构建设置为使用 iOS 目标:
cat > chromium.gyp_env <<EOF
{
"GYP_DEFINES": "OS=ios",
"GYP_GENERATORS": "ninja,xcode-ninja",
}
EOF
如果您未设置为通过开发者帐户签署 iOS 构建产品,则应改为使用:
cat > chromium.gyp_env <<EOF
{
"GYP_DEFINES": "OS=ios chromium_ios_signing=0",
"GYP_GENERATORS": "ninja,xcode-ninja",
}
EOF
希望这可以节省很多人寻找答案的时间:)