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我对网格世界很陌生,我需要有关如何使用 GridGain 处理算法的指导,该算法是一个递归的 TravellingSalesmanProblem。

TSP 看起来像这样:

public int tsp(int hops, byte[] path, int length, int minimum,
        DistanceTable distance) {
    int city, dist, me;
    int NTowns = distance.dist.length;

    // stop searching, this path is too long...
    if (length + distance.lowerBound[NTowns - hops] >= minimum) {
        return minimum;
    }

    if (hops == NTowns) {
        /* Found a full route better than current best route,
         * update minimum. */
        return length;
    }

    /* "path" really is a partial route.
     * Call tsp recursively for each subtree. */
    me = path[hops - 1]; /* Last city of path */

    /* Try all cities that are not on the initial path,
     * in "nearest-city-first" order. */
    for (int i = 0; i < NTowns; i++) {
        city = distance.toCity[me][i];
        if (city != me && !present(city, hops, path)) {
            dist = distance.dist[me][i];
            int min;
            path[hops] = (byte) city;
            min = tsp(hops + 1, path, length + dist, minimum, distance);
            minimum = minimum < min ? minimum : min;         
        }
    }
    return minimum;
}

我相信我需要进行聚合,例如 GG 的斐波那契示例,问题是我不知道为 GridFuture 设置什么,因为我在循环中有一个递归调用(我相信我不能创建尽可能多的期货我有递归调用,没有意义)。我已经搜索了更多示例,但无法将任何示例映射到我的算法。

基本上我需要将其翻译成 GridGain ......任何建议将不胜感激。

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1 回答 1

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创建期货以启动递归计算没有问题。我认为您应该创建与调用一样的人期货,并且可以在循环中执行此操作。你试过了吗?

GridGain Fibonacci 示例正是这里的正确方法。

于 2014-07-01T01:09:41.337 回答