有两种类型的生成器:单配置和多配置。
单一配置
Make-like 生成器:Unix Makefiles , NMake Makefiles , MinGW Makefiles , ...
您在生成步骤中设置配置类型:
cmake -H. -B_builds/Debug -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug "-GUnix Makefiles"
在这种情况下,构建步骤始终是 Debug:
> cmake --build _builds/Debug
/usr/bin/c++ -g ...
> cmake --build _builds/Debug --config Debug # `--config` ignored
/usr/bin/c++ -g ...
> cmake --build _builds/Debug --config Release # yep, ignored
/usr/bin/c++ -g ...
多配置
IDE 生成器:Visual Studio、Xcode
CMAKE_BUILD_TYPE
在生成步骤被忽略,两者:
> cmake -H. -B_builds -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug "-GVisual Studio 12 2013 Win64"
和
> cmake -H. -B_builds -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release "-GVisual Studio 12 2013 Win64"
将产生相同的效果:

这是因为所有的配置都是内部的(即,_builds/msvc-opaque/Release
和_builds/msvc-opaque/Debug
或什么,无关紧要)。您可以使用--config
选项进行切换:
> cmake --build _builds --config Release
cl /O2 ...
> cmake --build _builds --config Debug
cl /Od ...
控制 (?)
是的你可以。只需定义CMAKE_CONFIGURATION_TYPES:
# Somewhere in CMakeLists.txt
message("Generated with config types: ${CMAKE_CONFIGURATION_TYPES}")
默认输出:
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
Generated with config types: Debug;Release;MinSizeRel;RelWithDebInfo
-- Configuring done
重写它:
> cmake -H. -B_builds -DCMAKE_CONFIGURATION_TYPES="Debug;Release" "-GVisual Studio 12 2013 Win64"
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
Generated with config types: Debug;Release
-- Configuring done

您甚至可以定义自己的配置类型:
> cmake -H. -B_builds -DCMAKE_CONFIGURATION_TYPES="Debug;MyRelease" -DCMAKE_CXX_FLAGS_MYRELEASE="/My-Rel-flag" -DCMAKE_EXE_LINKER_FLAGS_MYRELEASE="/My-Linker-flags" "-GVisual Studio 12 2013 Win64"

并构建:
cmake --build _builds --config MyRelease
凌乱 (?)
如果您知道诀窍,则完全不会:) 这是如何在脚本/CI 服务器/文档的构建说明等中构建/测试配置:
> CONFIG=Debug
> cmake -H. -B_builds "-DCMAKE_BUILD_TYPE=${CONFIG}" # Set Debug to Makefile, ignored by IDE
> cmake --build _builds --config "${CONFIG}" # Build Debug in IDE, ignored by Makefile
> (cd _builds && ctest -VV -C "${CONFIG}") # Test Debug in IDE, ignored by Makefile
模式不好
if(CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL Debug) # Burn it with fire!!!
set(CMAKE_BUILD_TYPE MySuperRelease) # Be ready to catch a bug from IDE user...
好一个
set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG} --my-debug-flags")
效果很好。
target_compile_definitions(MyTarget PUBLIC "$<$<CONFIG:Debug>:MYDEBUG_MACRO>")
谢谢!:) 您为一名程序员节省了一天的时间。
使用 Makefile 为我工作,我很高兴......
一些你可能认识的好人的好书的引述(强调我的):
为什么要打扰?在各种系统上编程或使用各种编译器的人非常关心,因为如果他们不这样做,他们将被迫浪费时间寻找和修复晦涩难懂的错误。声称不关心可移植性的人通常这样做是因为他们只使用一个系统,并且觉得他们可以承受“语言是我的编译器实现的”的态度。这是一种狭隘和短视的观点看法。如果您的程序是成功的,它很可能会被移植,因此必须有人找到并修复与实现相关的特性相关的问题。此外,程序通常需要与同一系统的其他编译器一起编译,甚至您喜欢的编译器的未来版本也可能与当前版本不同。在编写程序时,了解和限制实现依赖的影响要比事后试图解开混乱要容易得多。