6

我现在只是在尝试制作游戏,但我以前也遇到过这个问题。当我指定特定的窗口大小(例如 1024 x 768)时,生成的窗口仅比我指定的窗口大一点。很烦人。是否有一个原因?如何更正它以使创建的窗口实际上是我想要的大小而不是稍微大一点?到目前为止,我一直只是返回并一次手动调整几个像素的大小,直到得到我想要的结果,但这已经过时了。如果我什至可以使用一个公式来告诉我需要从我的变量中添加/减去多少像素,那就太好了!

PS 我不知道我的操作系统是否可能是其中的一个因素,但我使用的是 W7X64。

private int windowWidth = 1024;
private int windowHeight = 768;

public SomeWindow() {
    this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    this.setSize(windowWidth, windowHeight);
    this.setResizable(false);
    this.setLocation(0,0);
    this.setVisible(true);
}
4

2 回答 2

7

我希望 Windows 创建的总框架是我指定的确切大小

我不明白你的问题。发布显示问题的SSCCE 。

如果我运行如下代码:

frame.setResizable(false);
frame.setSize(1024, 768);
frame.setVisible(true);
System.out.println(frame.getSize());

它显示 java.awt.Dimension[width=1024,height=768],这不是您所期望的吗?

如果我什至可以使用一个公式来告诉我需要从我的变量中添加/减去多少像素,那就太好了!

也许您指的是标题栏和边框占用的空间?

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class FrameInfo
{
    public static void main(String[] args)
    {
        GraphicsEnvironment env = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
        Rectangle bounds = env.getMaximumWindowBounds();
        System.out.println("Screen Bounds: " + bounds );

        GraphicsDevice screen = env.getDefaultScreenDevice();
        GraphicsConfiguration config = screen.getDefaultConfiguration();
        System.out.println("Screen Size  : " + config.getBounds());

        JFrame frame = new JFrame("Frame Info");
        System.out.println("Frame Insets : " + frame.getInsets() );

        frame.setSize(200, 200);
        System.out.println("Frame Insets : " + frame.getInsets() );
        frame.setVisible( true );

        System.out.println("Frame Size   : " + frame.getSize() );
        System.out.println("Frame Insets : " + frame.getInsets() );
        System.out.println("Content Size : " + frame.getContentPane().getSize() );
     }
}
于 2010-03-15T16:07:12.377 回答
1

当您说获得的窗口大小不是所要求的大小时,您是在谈论带有装饰的窗口吗?

实际上,窗口大小是在没有操作系统特定窗口装饰的情况下定义的。

尝试添加

this.setUndecorated(true);

之前

this.setVisible(true);
于 2010-03-15T09:16:05.837 回答