我试图检测情节提要何时仍处于活动状态,仍然对属性产生影响(即完成时仍然保留它正在动画的依赖属性)。
Completed="DeviceExplorer_Completed"> 持续时间="0:0:0.5">
在代码中,我将 Storyboard aStoryBoard = this.Resources["openDeviceExplorer"] as Storyboard; aStoryBoard.Begin();
但是如何确定动画是否仍然处于活动状态,或者仍然对属性值有影响?
我试过 ClockState aClockState = ClockState.Stopped; aClockState = aStoryBoard.GetCurrentState();
并不断收到 InvalidOperationException “无法执行操作,因为指定的 Storybopard 未应用于交互式控件的此对象”
我尝试了许多排列,例如 aStoryBoard.Begin(this, true); aStoryBoard.Begin(aPanelExternalAvailableCamerasControl, true);
并且仍然不断收到此错误