发生了一些我不确定是否可能发生的事情。显然是的,因为我已经看到了,但是我需要找到根本原因,希望大家能提供帮助。
我们有一个系统可以查找邮政编码的纬度和经度。我们不是每次都访问它,而是将结果缓存在一个廉价的内存中 HashTable 缓存中,因为邮政编码的纬度和经度往往比我们发布的更频繁。
无论如何,散列被一个类包围,该类具有同步的“get”和“add”方法。我们作为单例访问这个类。
我并不是说这是最好的设置,但它就是我们所处的位置。(我计划尽快更改以将 Map 包装在 Collections.synchronizedMap() 调用中。)
我们在多线程环境中使用此缓存,其中线程 2 调用 2 个 zip(因此我们可以计算两者之间的距离)。这些有时几乎同时发生,因此两个调用很可能同时访问地图。
就在最近,我们发生了一个事件,两个不同的邮政编码返回相同的值。假设初始值实际上不同,有没有办法将值写入 Map 会导致为两个不同的键写入相同的值?或者,有什么方法可以让 2 个“获取”跨线并意外返回相同的值?
我唯一的其他解释是初始数据已损坏(错误值),但这似乎不太可能。
任何想法,将不胜感激。谢谢,彼得
(PS:如果您需要更多信息、代码等,请告诉我)
public class InMemoryGeocodingCache implements GeocodingCache
{
private Map cache = new HashMap();
private static GeocodingCache instance = new InMemoryGeocodingCache();
public static GeocodingCache getInstance()
{
return instance;
}
public synchronized LatLongPair get(String zip)
{
return (LatLongPair) cache.get(zip);
}
public synchronized boolean has(String zip)
{
return cache.containsKey(zip);
}
public synchronized void add(String zip, double lat, double lon)
{
cache.put(zip, new LatLongPair(lat, lon));
}
}
public class LatLongPair {
double lat;
double lon;
LatLongPair(double lat, double lon)
{
this.lat = lat;
this.lon = lon;
}
public double getLatitude()
{
return this.lat;
}
public double getLongitude()
{
return this.lon;
}
}