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我试图弄清楚如何使用有点不太清楚的 USB Video Camera API(至少它似乎依赖于开发人员以前的知识,而且我认为我不理解“全貌”,双关语)。

我有以下成功接收数据的事件处理程序,目前我只能打印到控制台:

    void  _camera_OnPreviewBitmap(IntPtr pbyteBitmap, uint dwBufferSize,
                                  uint dwWidth, uint dwHeight,
                                  uint dwFrameNo, uint dwPreviewPixelFormat) {

        Console.WriteLine(string.Format("{0}, {1}, {2}, {3}, {4}, {5}", pbyteBitmap, dwBufferSize, dwWidth, dwHeight, dwFrameNo, dwPreviewPixelFormat));

        //The callback function gets the image data as “IntPtr” type. 
        //When using “System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy”, the image data can copy to the array. 
        //When using “System.Runtime.InteropServices.Marchal.ReadByte”, the image data can get thedirectory. 
        //Sometimes the process speed is fast when receiving the image data after the image data copy to the array with 
        //“System.Runtime.InteropServices.Marchal.Copy”. 

    } 

这给了我这些结果:

259129344, 1228800, 1280, 960, 195051, 1
250281984, 1228800, 1280, 960, 195052, 1
259129344, 1228800, 1280, 960, 195053, 1
250281984, 1228800, 1280, 960, 195054, 1
259129344, 1228800, 1280, 960, 195055, 1
250281984, 1228800, 1280, 960, 195056, 1
259129344, 1228800, 1280, 960, 195057, 1
250281984, 1228800, 1280, 960, 195058, 1
259129344, 1228800, 1280, 960, 195059, 1
250281984, 1228800, 1280, 960, 195060, 1
259129344, 1228800, 1280, 960, 195061, 1
250281984, 1228800, 1280, 960, 195062, 1

因此,这与图像尺寸(1280 x 960)一致,1228800 是像素数(缓冲区大小),1for pixel format 表示PIXEL_FORMAT_08_MONO_OR_RAW按照相机 API 像素格式枚举(这也与此 BW 相机一致)。

我的问题是:

我怎样才能获取这些信息并System.Drawing.Bitmap用它创建一个对象?

我已经尝试过了,但没有成功(显然灰度图像实际上没有被索引......):

        var bmp = new System.Drawing.Bitmap((int)dwWidth, (int)dwHeight, (int)dwBufferSize,
                                            PixelFormat.Format8bppIndexed, pbyteBitmap);

这最终会产生“通用 GDI+ 错误”。

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您正在指定索引格式,但没有为其提供调色板。

如果图像是灰度图像,而不是直接使用指针,您可以使用 32bpp 创建位图,锁定位,然后将 RGB 字节值设置为像素字节数据,这是一个示例(使用不安全代码以方便和快速):

Bitmap bmp = new Bitmap(1280, 960, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppRgb);
var data = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, 1280, 960), System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.WriteOnly, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppRgb);

byte* srcBmpData = (byte*)pbyteBitmap.ToPointer();
byte* dstBmpData = (byte*)data.Scan0.ToPointer();

for (int buc = 0; buc < 1280 * 960; buc++)
{
    int currentDestPos = buc * 4;
    dstBmpData[currentDestPos] = dstBmpData[currentDestPos + 1] = dstBmpData[currentDestPos + 2] = srcBmpData[buc];
}

bmp.UnlockBits(data);
于 2014-06-25T21:51:59.773 回答