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有没有人尝试使用拖放方法移动整个画布?

我的意思是像开放的海龙

我正在开发一个在线游戏,但我的建筑物不适合 1000 x 700 像素的屏幕,所以我需要一个画布;

画布应该以某种方式在另一个区域内创建,并且整个画布应该是可拖动的,以便整个村庄都可用;

我需要使用 3 x 3 屏幕的矩阵,即 9 个全高清屏幕,以便存储和渲染整个村庄的地面和建筑物,这就是我需要可拖动画布的原因;

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您可以尝试类似http://www.pixijs.com/的方法。您也可以使用 OpenSeadragon 的视口组件,但自己绘制;这就是我在http://driftory.com中所做的。

于 2014-06-27T16:28:14.320 回答