我正在做一个学生项目,我有一个带有环境光和聚光灯的场景。我已经导入了一个 Blender 模型,其中包含以下代码:
“colorAmbient”:[0.6400000190734865,0.6400000190734865,0.6400000190734865],
在 JSON 文件中。
有没有办法在 MeshPhongMaterial 中关闭此属性,以便它只对聚光灯而不是环境光作出反应。
我尝试删除该行并将其设置为零,但这没有任何效果。我可以关闭此属性吗?或者我应该从场景中移除环境光并使用不同的类型,例如定向?
谢谢你的帮助。