我是 cocos2d-x 的新手,我正在实现自己的飞扬小鸟。
现在我正在处理碰撞检测,但我被卡住了。
我将 down_pipe sprite 和 up_pipe sprite 添加到父 sprite 管道,并将父 shift 从右移到左。
但是当我检查碰撞时
if (bird->boundingBox().intersectsRect(pipes->boundingBox()))
它不起作用。
我尝试这种方式:
if (bird->boundingBox().intersectsRect(pipes->getChildByTag(DOWN_PIPE)->boundingBox()) || bird->boundingBox().intersectsRect(pipes->getChildByTag(UP_PIPE)->boundingBox()))
它仍然不起作用。
我该如何解决这个问题?有什么建议吗?