我不知道如何使用 Swift 从 Scenekit SCNFloor 类中访问属性,在 Objective-c 中,他们这样做是这样的:
SCNNode*floor = [SCNNode node];
floor.geometry = [SCNFloor floor];
((SCNFloor*)floor.geometry).reflectionFalloffEnd = 10;
这创建了地板,我如何访问“reflectionFalloffEnd”?
let levelFloor = SCNNode()
levelFloor.geometry = SCNFloor()
谢谢
编辑感谢您现在可以使用的快速响应:)