我正在实现一个小接口Qt
。在我目前正在处理的步骤中,我有分数(自定义类)我可以在只能容纳一个分数的码头(再次,自定义类)上移动。
我用这个例子启发了自己(很多):冰箱磁铁。
在这种配置中,被拖动对象的信息通过QByteArray
存储在 mime 数据中,通过 序列化QDataStream
。
我想要一个乐谱,当放在一个被占用的码头上时,使“驻留”乐谱进入他原来的空间。我想我可以通过拥有一个包含其原始 Dock 的地址的属性来做到这一点,但我无法将此指针存储在数据流中。
以下是我的部分代码:
/* Part of the definition of my classes */
class Score : public QLabel
{
Q_OBJECT
protected:
QString labelText;
Dock * dock;
QImage * click;
};
class Dock : public QFrame
{
Q_OBJECT
protected:
Score * score;
};
/* And the 4 methods allowing the drag and drop */
void Dock::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
Score * child = dynamic_cast<Score *>(childAt(event->pos()));
if (!child)
return;
QPoint hotSpot = event->pos() - child->pos();
QByteArray itemData;
QDataStream dataStream(&itemData, QIODevice::WriteOnly);
dataStream << child->getLabelText() << child->getClick() << QPoint(hotSpot);
QMimeData *mimeData = new QMimeData;
mimeData->setData("application/x-score", itemData);
mimeData->setText(child->getLabelText());
QDrag *drag = new QDrag(this);
drag->setMimeData(mimeData);
drag->setPixmap(QPixmap::fromImage(*child->getClick()));
drag->setHotSpot(hotSpot);
child->hide();
if (drag->exec(Qt::MoveAction) == Qt::MoveAction)
child->close();
else
child->show();
}
void Dock::dragEnterEvent(QDragEnterEvent *event)
{
if (event->mimeData()->hasFormat("application/x-score"))
{
if (children().contains(event->source()))
{
event->setDropAction(Qt::MoveAction);
event->accept();
}
else
event->acceptProposedAction();
}
else
event->ignore();
}
void Dock::dragMoveEvent(QDragMoveEvent *event)
{
if (event->mimeData()->hasFormat("application/x-score"))
{
if (children().contains(event->source()))
{
event->setDropAction(Qt::MoveAction);
event->accept();
}
else
event->acceptProposedAction();
}
else
event->ignore();
}
void Dock::dropEvent(QDropEvent *event)
{
if (event->mimeData()->hasFormat("application/x-score"))
{
const QMimeData *mime = event->mimeData();
QByteArray itemData = mime->data("application/x-score");
QDataStream dataStream(&itemData, QIODevice::ReadOnly);
QString text;
QImage * img;
QPoint offset;
dataStream >> text >> img >> offset;
Score * newScore = new Score(text, this);
newScore->show();
newScore->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
if (event->source() == this) {
event->setDropAction(Qt::MoveAction);
event->accept();
}
else
event->acceptProposedAction();
}
else
event->ignore();
static_cast<FrameCC *>(parentWidget())->calcTotal();
}
我无法为QDataStream
和 Dock * 重载 << 和 >> 运算符,因为我发现使用指针执行此操作的唯一方法是存储实际数据。但问题是我不想要数据,我只需要指针!
我有一个想法,即使这意味着我必须重新考虑这样做的方式,我很乐意听到。谢谢!