我正在发布一款要求足够高的游戏,因此我想排除功能可能不足以运行它的设备。通过清单文件使用哪些好技巧来实现这一点?
我尝试将受支持的 opengl 版本限制为 2.0 或限制为最低 android 版本,但我有 2 款预算非常低的手机可以通过这些要求。
我还尝试限制对仅支持我们选择的纹理格式 (pvrtc) 的设备的支持,但 Nexus 5 不支持该纹理格式但游戏运行良好(因此我们显然不想在这边走)。
有什么建议吗?
提前致谢。
我正在发布一款要求足够高的游戏,因此我想排除功能可能不足以运行它的设备。通过清单文件使用哪些好技巧来实现这一点?
我尝试将受支持的 opengl 版本限制为 2.0 或限制为最低 android 版本,但我有 2 款预算非常低的手机可以通过这些要求。
我还尝试限制对仅支持我们选择的纹理格式 (pvrtc) 的设备的支持,但 Nexus 5 不支持该纹理格式但游戏运行良好(因此我们显然不想在这边走)。
有什么建议吗?
提前致谢。