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我在 Xcode 6 操场上有以下代码:

import Cocoa
import IOBluetooth

class BlueDelegate : IOBluetoothDeviceInquiryDelegate {
    func deviceInquiryComplete(sender: IOBluetoothDeviceInquiry, error: IOReturn, aborted: Bool) {
        aborted
        var devices = sender.foundDevices()
        for device : AnyObject in devices {
            if let thingy = device as? IOBluetoothDevice {
                thingy.getAddress()
            }
        }
    }
}

var inquiry = IOBluetoothDeviceInquiry(delegate: BlueDelegate())
inquiry.start()

我刚刚开始在 OSX 下使用蓝牙,我目前想要的只是范围内的设备列表。

它似乎根本没有调用我的委托方法。

我是 OSX 开发和 Swift 的新手,所以要温柔。:)

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1 回答 1

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要告诉 Playground 您的代码在后台执行某些操作,您必须import XCPlayground调用XCPSetExecutionShouldContinueIndefinitely().
这将使 IOBluetoothDeviceInquiry 在 Playground 中保持活动状态,并允许它在完成后调用委托方法。

import Cocoa
import IOBluetooth
import XCPlayground

class BlueDelegate : IOBluetoothDeviceInquiryDelegate {
    func deviceInquiryComplete(sender: IOBluetoothDeviceInquiry, error: IOReturn, aborted: Bool) {
        aborted
        println("called")
        var devices = sender.foundDevices()
        for device : AnyObject in devices {
            if let thingy = device as? IOBluetoothDevice {
                thingy.getAddress()
            }
        }
    }
}

var delegate = BlueDelegate()
var inquiry = IOBluetoothDeviceInquiry(delegate: delegate)
inquiry.start()
XCPSetExecutionShouldContinueIndefinitely()

虽然上述方法有效,但我发现为需要异步代码、委托等概念的任务创建简单的传统测试项目更容易……

于 2014-06-20T07:59:36.587 回答