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我有一个iOS游戏。我想在他的 Facebook 朋友接受他玩游戏的邀请后奖励他。现在我只看到一种方法来做到这一点。首先我们保存收件人 fb ID,然后不时检查收件人是否从游戏连接到 Facebook(我们检查 is_app_user 标志),如果是,我们奖励我们的发件人。但在这种情况下,我们无法确定收件人是通过接受好友请求开始玩游戏还是自己找到游戏。

也许有人在这方面有经验并且可以分享更好的策略如何跟踪接受好友请求玩游戏的用户?

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