我正在尝试通过继承 NSProgressIndicator 来创建自己的进度条。我在 Xcode 6 中使用 Playground 编写了代码,它工作正常(内容绘制正确)。
一旦我将类放到 GUI 上(作为“自定义视图”或“不确定进度指示器”的类型),尽管该drawRect(dirtyRect: NSRect)
方法已被覆盖并被框架调用,但控件不会绘制。
这是我的代码:
class AbProgressBar : NSProgressIndicator
{
let drawStep = 10
var rounded: Bool = true
var margin: CGFloat = 4.0
var barColor: NSColor = NSColor.blueColor()
var barBorderColor: NSColor = NSColor.whiteColor()
var borderColor: NSColor = NSColor.grayColor()
var backgroundColor: NSColor = NSColor.blackColor()
init(coder: NSCoder!)
{
println(__FUNCTION__)
super.init(coder: coder)
}
init(frame frameRect: NSRect)
{
println("\(__FUNCTION__) with frame \(frameRect)")
super.init(frame: frameRect)
}
override func drawRect(dirtyRect: NSRect)
{
println(__FUNCTION__)
// Here we calculate the total value area from minValue to maxValue in order to find out the percental width of the inner bar
let area = minValue < 0 && maxValue < 0 ? abs(minValue) + maxValue : abs(maxValue) + abs(minValue)
let currentPercentageFilled: Double = doubleValue >= maxValue ? maxValue : 100 / area * doubleValue
let innerWidth = (frame.width - (margin * 2)) / 100 * currentPercentageFilled
let radOuterX = rounded ? frame.height / 2 : 0
let radOuterY = rounded ? frame.width / 2 : 0
let radInnerX = rounded ? (frame.height - margin) / 2 : 0
let radInnerY = rounded ? innerWidth / 2 : 0
// The inner frame depends on the width filled by the current value
let innerFrame = NSRect(x: frame.origin.x + margin, y: frame.origin.y + margin, width: innerWidth, height: frame.height - (margin * 2))
let pathOuter: NSBezierPath = NSBezierPath(roundedRect: frame, xRadius: radOuterX, yRadius: radOuterY)
let pathInner: NSBezierPath = NSBezierPath(roundedRect: innerFrame, xRadius: radInnerX, yRadius: radInnerY)
let gradientOuter: NSGradient = NSGradient(startingColor: NSColor.whiteColor(), endingColor: backgroundColor)
let gradientInner: NSGradient = NSGradient(startingColor: NSColor.grayColor(), endingColor: barColor)
gradientOuter.drawInBezierPath(pathOuter, angle: 270.0)
if(pathInner.elementCount > 0)
{
gradientInner.drawInBezierPath(pathInner, angle: 270.0)
}
borderColor.set()
pathOuter.stroke()
barBorderColor.set()
pathInner.stroke()
}
}
在操场上使用它可以正常工作。将其设置为放置在 UI 上的控件的类型不起作用。
有人知道可能出了什么问题吗?
编辑:只是为了添加该信息:我使用 Xcode 6 中包含的新“调试视图层次结构”功能检查了视图。结果:控件肯定存在。