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我正在尝试通过继承 NSProgressIndicator 来创建自己的进度条。我在 Xcode 6 中使用 Playground 编写了代码,它工作正常(内容绘制正确)。

一旦我将类放到 GUI 上(作为“自定义视图”或“不确定进度指示器”的类型),尽管该drawRect(dirtyRect: NSRect)方法已被覆盖并被框架调用,但控件不会绘制。

这是我的代码:

class AbProgressBar : NSProgressIndicator
{
    let drawStep = 10

    var rounded: Bool = true
    var margin: CGFloat = 4.0
    var barColor: NSColor = NSColor.blueColor()
    var barBorderColor: NSColor = NSColor.whiteColor()
    var borderColor: NSColor = NSColor.grayColor()
    var backgroundColor: NSColor = NSColor.blackColor()

    init(coder: NSCoder!)
    {
        println(__FUNCTION__)
        super.init(coder: coder)
    }

    init(frame frameRect: NSRect)
    {
        println("\(__FUNCTION__) with frame \(frameRect)")
        super.init(frame: frameRect)
    }

    override func drawRect(dirtyRect: NSRect)
    {
        println(__FUNCTION__)

        // Here we calculate the total value area from minValue to maxValue in order to find out the percental width of the inner bar
        let area = minValue < 0 && maxValue < 0 ? abs(minValue) + maxValue : abs(maxValue) + abs(minValue)
        let currentPercentageFilled: Double = doubleValue >= maxValue ? maxValue : 100 / area * doubleValue
        let innerWidth = (frame.width - (margin * 2)) / 100 * currentPercentageFilled

        let radOuterX = rounded ? frame.height / 2 : 0
        let radOuterY = rounded ? frame.width / 2 : 0
        let radInnerX = rounded ? (frame.height - margin) / 2 : 0
        let radInnerY = rounded ? innerWidth / 2 : 0

        // The inner frame depends on the width filled by the current value
        let innerFrame = NSRect(x: frame.origin.x + margin, y: frame.origin.y + margin, width: innerWidth, height: frame.height - (margin * 2))

        let pathOuter: NSBezierPath = NSBezierPath(roundedRect: frame, xRadius: radOuterX, yRadius: radOuterY)
        let pathInner: NSBezierPath = NSBezierPath(roundedRect: innerFrame, xRadius: radInnerX, yRadius: radInnerY)

        let gradientOuter: NSGradient = NSGradient(startingColor: NSColor.whiteColor(), endingColor: backgroundColor)

        let gradientInner: NSGradient = NSGradient(startingColor: NSColor.grayColor(), endingColor: barColor)

        gradientOuter.drawInBezierPath(pathOuter, angle: 270.0)

        if(pathInner.elementCount > 0)
        {
            gradientInner.drawInBezierPath(pathInner, angle: 270.0)
        }

        borderColor.set()
        pathOuter.stroke()

        barBorderColor.set()
        pathInner.stroke()
    }
}

在操场上使用它可以正常工作。将其设置为放置在 UI 上的控件的类型不起作用。

有人知道可能出了什么问题吗?

编辑:只是为了添加该信息:我使用 Xcode 6 中包含的新“调试视图层次结构”功能检查了视图。结果:控件肯定存在。

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1 回答 1

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我想通了...问题是我使用frame了超类的属性而不是dirtyRect传递给drawRect(...)方法的参数。

我刚刚交换了所有访问权限framedirtyRect现在它可以工作了。

对我来说看起来有点奇怪,因为(据我所知)dirtyRect应该指的是与frame.

于 2014-06-19T09:34:29.790 回答