我正在使用在 Microsoft Windows 7 上运行的 Qt 4.6.3 实现基于触摸的输入系统。为了将状态机保持在可管理的复杂性,我决定使用框架的手势识别基础设施。我一直在关注手势编程QGestureRecognizer
指南,并为每个手势实现并注册了我的派生类。
大多数手势识别器都按预期工作,但有一个例外:我的单指平移暴露了(对我而言)莫名其妙的行为。由于我希望在触发平移手势之前保持一个小的容差窗口,因此初始接触(鼠标或触摸)的事件必须报告MayBeGesture
结果,并且只会Qt::GestureStarted
通过返回请求向前移动到状态TriggerGesture
。
这是相关的代码部分:
class CSingleFingerPanGestureRecognizer : public QGestureRecognizer
{
public:
virtual QGestureRecognizer::Result recognize( QGesture* state,
QObject*,
QEvent* event ) {
CSingleFingerPanGesture& panState = *static_cast< CSingleFingerPanGesture* >( state );
QGestureRecognizer::Result result;
switch ( event->type() ) {
case QEvent::TouchBegin: {
const QTouchEvent& touchEvent = *static_cast< const QTouchEvent* >( event );
// Filter out multi-touch gestures
if ( touchEvent.touchPoints().size() == 1 ) {
QTouchEvent::TouchPoint p = touchEvent.touchPoints().at(0);
panState.startPos = p.pos();
result = QGestureRecognizer::MayBeGesture;
}
break;
}
case QEvent::MouseButtonPress: {
const QMouseEvent& mouseEvent = *static_cast< const QMouseEvent* >( event );
panState.startPos = mouseEvent.posF();
result = QGestureRecognizer::MayBeGesture;
break;
}
// ...
}
return result;
}
// ...
};
尽管鼠标和触摸输入的处理方式相同,并且都返回相同的Result
-flag,但整体行为是不同的。特别是,当与触摸表面交互时,状态下MayBeGesture
的手势会在 3 秒后从手势列表中移除(请参阅 参考资料QGestureManager::timerEvent
),这样做显然会抵消其他手势。虽然鼠标手势也从m_maybeGestures
-list 中删除,但这不会暴露不良影响。
问题:
- 为什么手势会自动从
m_maybeGestures
-list 中删除? - 有没有办法防止手势从
m_maybeGestures
-list 中删除? - 为什么从
m_maybeGestures
-list 中删除手势的处理方式因输入类型而异?