我是boost的新手,甚至更多的是boost-geometry,所以我的问题是……boost-geometry是否重要我向多边形添加点的顺序?
例如:这是一样的吗?
// create a polygon
polygon p;
p.outer().push_back(point(0, 0));
p.outer().push_back(point(0, 10));
p.outer().push_back(point(10, 0));
p.outer().push_back(point(10, 10));
// create a polygon the same polygon?
polygon p;
p.outer().push_back(point(0, 0));
p.outer().push_back(point(0, 10));
p.outer().push_back(point(10, 10));
p.outer().push_back(point(10, 0));
非常感谢您提前。