视野与闪光灯中的z轴有什么关系?我尝试将具有相同 z 轴的不同视野值的物体移向眼睛,但它们的大小会发生变化。
请帮忙
视野与闪光灯中的z轴有什么关系?我尝试将具有相同 z 轴的不同视野值的物体移向眼睛,但它们的大小会发生变化。
请帮忙
更改 z 轴或视野将更改对象的外观大小:
更改 z 轴(即focusLength)使对象更靠近/更靠近您的眼睛,因此它看起来更大/更小。
改变fieldOfView会改变你的视野弧线(有点像使用鱼眼镜头或长焦镜头):如果你的视野很大,你的物体只会占据该弧线的一小部分,所以会显得很小(=鱼眼镜头) ,但是如果您的视野很小(=长焦),那么您的对象占据了您的弧的很大一部分,并且看起来很大。
(来源:webfacional.com)
(在图中,虚线框是您的舞台区域。)
希望这有助于解释一些事情。