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我目前正在使用 Python 的cmd模块创建一个基于命令的游戏。

在某个时刻,我的cmd.Cmd对象会嵌套。如果我说我正在运行命令提示符A,那么在某个时候B会在其中创建一个新提示符A。我想,当我B完成时,再次返回某个值A。我所有的试验都以内部命令提示返回而告终None。为了更好地理解这种情况,我尝试简化问题并尝试从cmd.Cmd对象中获取返回值。这就是我所拥有的:

import cmd
class Test(cmd.Cmd):
    def __init__(self, value):
        cmd.Cmd.__init__(self)
        self.value = value
    def do_bye(self, s):
        return True
    def postloop(self):
        print("Entered the postloop!")
        return self.value

然后在我已经尝试过的外壳上:

a = Test("bla bla")
print(a.cmdloop())
# after the "bye" command it prints None

print(Test("bla bla").cmdloop())
# after the "bye" command it ALSO prints None

a = Test("safsfa").cmdloop()
print(a)
# Also prints None

我似乎无法让cmd.Cmd对象返回任何值。怎么能做到这一点,或者由于某种我不知道的原因是不可能的?

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在调用超类的版本之后,您可以cmdloop()在子类中重新定义以返回特定值cmdloop()

class Test(cmd.Cmd):
    # ...
    def cmdloop(self):
        cmd.Cmd.cmdloop(self)
        return self.value
于 2014-06-15T01:29:41.357 回答