我使用了在 WebGL 中从地球获取经度和纬度中列出的代码作为答案
但是,当我尝试它时,当我把地球仪翻过来时,即使我点击同一个点,我得到的坐标也不同,而且经度坐标几乎总是错误的。
我不知道如何在地球不变得更加智能并且以某种方式记录它所经历的所有旋转,甚至跟踪特定经度(也许是国际日期变更线)的情况下修复它,以便它可以找出什么点的纬度,长元组是。
有什么建议或想法吗?
我使用了在 WebGL 中从地球获取经度和纬度中列出的代码作为答案
但是,当我尝试它时,当我把地球仪翻过来时,即使我点击同一个点,我得到的坐标也不同,而且经度坐标几乎总是错误的。
我不知道如何在地球不变得更加智能并且以某种方式记录它所经历的所有旋转,甚至跟踪特定经度(也许是国际日期变更线)的情况下修复它,以便它可以找出什么点的纬度,长元组是。
有什么建议或想法吗?