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我目前有一个滚动视图,我通过膨胀另一个 xml 布局来添加行。这一切都在正常工作,并且该行都正确显示。

我遇到的问题是我不确定如何检测选择了哪个按钮。

我已经显示了一些示例代码,适用于按钮,只需在选择此按钮时放置它在2张图像之间切换即可。但是,每当我按下按钮时,它总是会自动切换底部行按钮,而不是选择按钮所在的行。

有没有一种方法可以实现这一点,同时仍然膨胀要用作行的视图(我不想动态创建行,因为这会变得非常混乱)?

ScrollView scrollWeapons = (ScrollView)findViewById(R.id.scrollWeapons);
LinearLayout ll = new LinearLayout(this);
ll.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
int i = 0;

for(final Weapon w : Game.Weapons)
{
    View view = new View(this);
    LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) getApplicationContext().getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
    view = inflater.inflate(R.layout.menuweapons_row, null);

    btnSelected = (ImageButton)view.findViewById(R.id.btnSelected);
    btnSelected.setId(i);
    btnSelected.setOnClickListener(new OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            EquipUnequip(w.WeaponID());
        }
    });
}

private void EquipUnequip(int WeaponId)
{
    if(Game.Weapons.get(WeaponId).CharacterID() == ChrSelected)
    {
        btnSelected.setImageResource(R.drawable.eqip_but_idle);
    }
    else
    {
        btnSelected.setImageResource(R.drawable.eqip_but_press);
    }
}

ll.addView(view);
i++;
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2 回答 2

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onClick方法OnClickListener有一个参数v。的值v将是View被点击的 ,即ImageButton。您现在要做的就是将 to 传递ViewEquipUnequip

...
btnSelected.setOnClickListener(new OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        EquipUnequip(w.WeaponID(), (ImageButton)v);
    }
});
...

private void EquipUnequip(int WeaponId, ImageButton btnSelected) {
    if(Game.Weapons.get(WeaponId).CharacterID() == ChrSelected) {
        btnSelected.setImageResource(R.drawable.eqip_but_idle);
    } else {
        btnSelected.setImageResource(R.drawable.eqip_but_press);
    }
}

PS:这部分对我来说似乎有点荒谬:

View view = new View(this);
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) getApplicationContext().getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
view = inflater.inflate(R.layout.menuweapons_row, null);

为什么你创建一个新的View只是对它不做任何事情并用来自的结果替换它LayoutInflater


编辑

如果您真的需要视图的行(并且它永远不会改变),这里有两种选择:

  1. 将行保存在OnClickListener

    class MyOnClickListener implements OnClickListener {
        private final int rowIndex;
        MyOnClickListener(int rowIndex) {
            this.rowIndex = rowIndex;
        }
    
        @Override
        public void onClick(View v) {
            // do something with rowIndex
        }
    }
    

    并使用它代替您的匿名类,或者只是在匿名类之外添加一个最终变量:

    // currentRowIndex calculated by your program
    // i.e. incremented in every iteration
    final int rowIndex = currentRowIndex;
    btnSelected.setOnClickListener(new OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            // do something with rowIndex
        }
    });
    
  2. 将信息作为标签添加到按钮(currentRowIndex类型为int):

    btnSelected.setTag(currentRowIndex); // attach Integer data to the view
    btnSelected.setOnClickListener(new OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            int rowIndex = (Integer)v.getTag();
            // do something with rowIndex
        }
    });
    
于 2014-06-11T13:30:34.043 回答
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将 onClick() 的 View 参数赋予 EquipUnequip(),将其转换为 ImageButton 并使用它。否则,您将获得最后创建的按钮。

于 2014-06-11T13:31:31.530 回答