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我正在运行一个在线 Flash 多人游戏。然而,我最近遇到了一个问题,有些用户实际上无法完全加载运行游戏所需的所有资源。对于不同的用户,用户卡住的百分比是不同的(例如,一个用户可能会卡在 43%,而其他用户可能会卡在 91%)。

我不认为这些文件有任何问题,因为资源已为大多数用户完全加载,并且游戏对他们来说工作得很好。有没有人遇到过这样的问题?如果是这样,您是否设法找到解决方案?任何想法将不胜感激。

谢谢, SK

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我建议,首先,确保为您尝试加载的每个资产设置了 IOErrorEvent.ERROR 事件处理程序,并且我还建议您运行一些函数来检查之前是否已加载所有资产应用程序进入下一部分。

可能是您的用户正在通过不可靠的连接访问应用程序(有人使用咖啡馆的 wifi 吗?)。也许他们的无线信号在他们浏览时会间歇性地消失,尤其是在您下载的过程中?

于 2010-03-11T01:31:05.043 回答