我在舞台上有 2 个精灵。bottomSprite 首先添加到显示列表中,然后是 topSprite。topSprite 部分覆盖了bottomSprite。
我已经为 MouseEvent.MOUSE_MOVED 通知的 bottomSprite 添加了一个事件侦听器,以简单地跟踪 mouseX 和 mouseY 坐标。但是,该通知不适用于 topSprite 覆盖的 bottomSprite 部分。
var bottomSprite:Sprite = new Sprite();
bottomSprite.graphics.beginFill(0x666666, 0.5);
bottomSprite.graphics.drawRect(150,150, 150, 150);
bottomSprite.graphics.endFill();
addChild(bottomSprite);
var topSprite:Sprite = new Sprite();
topSprite.graphics.beginFill(0x00FFFF, 0.5);
topSprite.graphics.drawRect(250,50, 150, 150);
topSprite.graphics.endFill();
addChild(topSprite);
bottomSprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, traceCoords);
function traceCoords(evt:MouseEvent):void
{
trace ("Coord = X:" + bottomSprite.mouseX + ", Y:" + bottomSprite.mouseY);
}