更新- 20140614:
在没有得到这个问题的任何答案之后,或者在 github 上,我决定想出我自己的解决方案来解决这个问题。我在很多事情上都使用了指南针,但它的主要用途在于它能够生成图像精灵。大多数其他事情都可以使用纯 SCSS 来完成。
因此,我写了broccoli-sprite。这与 ember-cli 使用broccoli-sass对 SCSS 的内置支持结合使用,能够满足我的需求。
您可以在此处阅读有关该过程的更多信息。
因此,现在我不再有兴趣将 compass 集成到我的 ember-cli 应用程序中。由于我的解决方案没有直接回答这个问题(因为它不使用指南针),我认为这个问题是 unanswered。由于这个问题可能会使社区中希望这样做的其他人受益,因此我将保持开放状态,并且仍然会尊重赏金!
更新- 20140620:
赏金已过期。
原始问题:
在ember-cli应用程序中,使用broccoli-compass,如何配置它以使生成的 CSS 正确引用图像文件路径,包括生成的图像文件路径?
使用指南针,以下 SCSS:
@import"icon/*.png";
@include all-icon-sprites;
... 将生成一个包含文件夹.png
中所有图像的单个文件icon
,以及用于显示每个图像的 CSS。
我希望能够通过 ember-cli 中的 compass 来做同样的事情,它使用broccoli 来构建它的资产管道。
- 必须在 ember-cli 中工作 - 也就是说,它必须在 ember serve 或 ember build 运行时构建
- 必须使用指南针从图像文件夹中生成图像精灵
- 生成的图像应复制到 assets 文件夹
- 生成的 CSS 应指向位于 assets 文件夹中的图像,而不是临时树文件夹
到目前为止我所做的尝试:
#1
app.styles = function() {
var tree = this.appAndDependencies();
return compileCompass(tree, {
outputStyle: 'expanded',
relativeAssets: false,
sassDir: this.name+'/styles',
imagesDir: 'public/images',
// imagesDir: this.name+'/styles/images',
cssDir: '/assets',
});
};
当我这样做时,该compass
命令将失败,因为它无法在树中找到图像文件。
#2
app.styles = function() {
var tree = this.appAndDependencies();
return compileCompass(tree, {
outputStyle: 'expanded',
relativeAssets: false,
sassDir: this.name+'/styles',
// imagesDir: 'public/images',
imagesDir: this.name+'/styles/images',
cssDir: '/assets',
});
};
只是为了尝试一下,我将图像文件复制到样式目录中。这次 compass 命令成功了,但是生成的 CSS 引用了不存在的图像文件。生成的图像似乎没有按预期复制到资产文件夹中(或其他任何地方):
$tree tmp/output
tmp/output/
├── assets
│ ├── app.css
│ ├── app.js
│ ├── qunit.css
│ ├── qunit.js
│ └── vendor.css
├── images
├── index.html
├── testem.js
└── tests
└── index.html
3 directories, 8 files
详情:
我希望能够编译的 SCSS(用于精灵生成):
@import"compass/utilities/sprites";
$icon-layout: smart;
$icon-sprite-dimensions: true;
@import"icon/*.png";
@include all-icon-sprites;
@import"compass/css3/images";