在 Cinder 中使用 OpenGL 会出现一个视觉故障,如果可能的话,我想在 WebGL 中重现该故障。
效果来自于使用大小初始化纹理,但没有任何数据。基本上它在 GPU 上显示垃圾内存(最终成为桌面的碎片变色图像等)
这种效果对于我正在处理的特定 WebGL 显示非常有用。
如果您向下滚动到标题,则在此页面上讨论以下效果gl::Texture
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在 WebGL/js 上下文中发生这种情况的任何线索?(如果它们在浏览器中产生效果,我完全愿意使用其他资源/框架)