您好,我正在 slick2D 中制作 2D RPG,并且我制作了一个用于创建新地图的小班
public class Map {
TiledMap tiledmap = null;
public Map(String location, int x, int y) {
try {
tiledmap = new TiledMap(location);
} catch (SlickException e) {
e.printStackTrace();
}
tiledmap.render(x, y);
}
}
但是它将 FPS 从 60(目标 FPS)降低到 30 我不知道发生了什么,我一直在寻找一段时间但找不到任何结果,这就是为什么我在这里询问社区,如果你可以帮助很大,哦,这就是我所说的
Map map = new Map("res/gametileset.tmx", 0, 0);
这来自我的播放更新循环