我试图UILabel
在操场上创建一个但失败了。Playground 目前是否只支持OS X开发?
10 回答
是的,它确实!
文件:新建 > 文件... > iOS > 源 > Playground
import UIKit
let lbl = UILabel(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 300, height: 100))
lbl.text = "Hello StackOverflow!"
然后,保存文件。(或者手动运行它。)这将触发 Playground 来解释 UI 相关的东西。此时,“UILabel”一词应出现在右侧。
现在,要实际查看您所做的工作,您必须单击右侧的“快速查看”眼睛或白色圆圈以在助理编辑器中打开它:
这是 UIImage 工作等的一些基本内容的屏幕截图。
(编辑:对当前 CGRect 语法的小文本更新——但是,屏幕截图仍然显示旧语法。)
已编辑@2014-11-13:似乎新的 xcode 6 已解决此问题。
不,它没有。但值得注意的是,你可以导入 UIKit。
如果你想导入 UIKit 你可以按照这个:
- 查看 -> 实用程序 -> 显示文件检查器(opt + cmd + 1)
- 在 Xcode 右侧将“Playground Settings -> Platform”从 OS X 更改为 iOS
然后你可以为 iOS 导入 UIKit 或一些模块
附言。我尝试创建一个 UIImageView 但它没有在右侧显示正确的图像。导入 UIKit 似乎一文不值
在 Xcode 7 中,现在您无法使用Quick Look
. 查看UIView
.
相反,使用Assistant Editor
and:
XCPlaygroundPage.currentPage.liveView = sampleView
像这样:
import XCPlayground
import UIKit
XCPlaygroundPage.currentPage.needsIndefiniteExecution = true
// Simulate User Interaction, not available in Xcode 7.2
func delay(delay:Double, closure:()->()) {
dispatch_after(
dispatch_time(
DISPATCH_TIME_NOW,
Int64(delay * Double(NSEC_PER_SEC))
),
dispatch_get_main_queue(), closure)
}
let color = UIColor(red: 1, green: 1, blue: 0, alpha: 1)
let leftMargin = 20
let view = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 375, height: 667)) // iPhone 6 proportions
view.backgroundColor = UIColor.grayColor()
// LABEL
let label = UILabel(frame: CGRect(x: leftMargin, y: 5, width: 300, height: 44))
label.text = "Hello, playground"
label.textColor = UIColor.whiteColor()
view.addSubview(label)
// TEXTFIELD
let textField = UITextField(frame: CGRect(x: leftMargin, y: 60, width: 300, height: 44))
textField.placeholder = "Edit me…"
textField.backgroundColor = UIColor(white: 1, alpha: 0.5)
textField.textColor = UIColor.whiteColor()
textField.userInteractionEnabled = true
view.addSubview(textField)
XCPlaygroundPage.currentPage.liveView = view
delay(1.0) { () -> () in
textField.text = "New text!"
}
在 Xcode 8XCPlaygroundPage.currentPage.liveView
中已弃用。相反,使用
import PlaygroundSupport
PlaygroundPage.current.liveView = view
按 CMD+Option+1 并将平台更改为 iOS,这将允许您导入 UIKit。
我发现我可以在 IOS 项目中添加一个新的 Playground 文件,并且在该文件中我可以导入 UIKit。
请使用Command (⌘) + Option(⌥) + 1
组合从操场上的 OSX 切换到 iOS 平台以使用 UIKit 。
按 Option+Cmd+1 并在平台设置中选择 iOS。然后就可以导入UIKit来玩啦~
是的,看起来它还不支持 UIkit。
更新:当我在 2014 年写这个答案时,它不支持 UIKit,现在支持了。留作历史参考
编辑:实际上上面的答案是不正确的。
您可以创建 iOS 项目并在该项目中添加新的 .playground 文件。然后你可以导入 UIkit 或其他 iOS 特定的框架。