是否可以在接口中创建内部类?
如果可能,为什么我们要创建这样的内部类,因为我们不打算创建任何接口对象?
这些内部类在任何开发过程中都有帮助吗?
是否可以在接口中创建内部类?
如果可能,为什么我们要创建这样的内部类,因为我们不打算创建任何接口对象?
这些内部类在任何开发过程中都有帮助吗?
是的,我们可以在接口内部拥有类。一个使用示例可能是
public interface Input
{
public static class KeyEvent {
public static final int KEY_DOWN = 0;
public static final int KEY_UP = 1;
public int type;
public int keyCode;
public char keyChar;
}
public static class TouchEvent {
public static final int TOUCH_DOWN = 0;
public static final int TOUCH_UP = 1;
public static final int TOUCH_DRAGGED = 2;
public int type;
public int x, y;
public int pointer;
}
public boolean isKeyPressed(int keyCode);
public boolean isTouchDown(int pointer);
public int getTouchX(int pointer);
public int getTouchY(int pointer);
public float getAccelX();
public float getAccelY();
public float getAccelZ();
public List<KeyEvent> getKeyEvents();
public List<TouchEvent> getTouchEvents();
}
这里的代码有两个嵌套类,它们用于封装有关事件对象的信息,这些信息稍后将用于方法定义,如 getKeyEvents()。将它们放在 Input 界面中可以提高凝聚力。
是的,您可以在 Java 接口中创建嵌套类或内部类(请注意,与流行的看法相反,没有“静态内部类”之类的东西:这根本没有意义,没有“内部”和“当嵌套类是静态的时,外部”类,因此它不能是“静态内部”)。
无论如何,以下编译得很好:
public interface A {
class B {
}
}
我曾经看到它曾经将某种“合同检查器”直接放在接口定义中(嗯,在嵌套在接口中的类中,可以有静态方法,与接口本身相反,它不能)。如果我没记错的话是这样的。
public interface A {
static class B {
public static boolean verifyState( A a ) {
return (true if object implementing class A looks to be in a valid state)
}
}
}
请注意,我不是在评论这种东西的有用性,我只是在回答你的问题:它可以做到,这是我见过的一种用途。
现在我不会评论这种结构的有用性,而且我已经看到了:我已经看到了,但它不是一个非常常见的结构。
200KLOC 代码库在这里发生的时间恰好为零(但是我们还有很多其他的事情,我们认为这些不好的做法也恰好发生在零时间,其他人会觉得完全正常,所以......)。
恕我直言,有效的用途是定义由封闭接口方法接收或返回的对象。通常是数据保存结构。这样,如果该对象仅用于该接口,您就可以以一种更有凝聚力的方式拥有事物。
举例:
interface UserChecker {
Ticket validateUser(Credentials credentials);
class Credentials {
// user and password
}
class Ticket {
// some obscure implementation
}
}
但无论如何......这只是一个品味问题。
引用Java 7 规范:
接口可能包含成员类型声明(第 8.5 节)。
接口中的成员类型声明是隐式静态和公共的。允许冗余指定这些修饰符中的一个或两个。
不可能在 Java 接口中声明非静态类,这对我来说很有意义。
一个有趣的用例是通过内部类为接口方法提供某种默认实现,如下所述:https ://stackoverflow.com/a/3442218/454667 (以克服单类继承的问题)。
是的,在接口中可以有静态类定义,但也许这个特性最有用的方面是使用枚举类型(这是一种特殊的静态类)。例如你可以有这样的东西:
public interface User {
public enum Role {
ADMIN("administrator"),
EDITOR("editor"),
VANILLA("regular user");
private String description;
private Role(String description) {
this.description = description;
}
public String getDescription() {
return description;
}
}
public String getName();
public void setName(String name);
public Role getRole();
public void setRole(Role role);
...
}
这当然是可能的,我发现它很有用的一种情况是接口必须抛出自定义异常。您可以使用关联的接口保留异常,我认为这通常比在源代码树中堆放大量琐碎的异常文件更整洁。
interface MyInterface {
public static class MyInterfaceException extends Exception {
}
void doSomething() throws MyInterfaceException;
}
@Bachi 提到的内容类似于 Scala 中的特征,实际上是使用接口内的嵌套类实现的。这可以在 Java 中模拟。另请参阅java 特征或 mixins 模式?
也许当您想要更复杂的结构(例如一些不同的实现行为)时,请考虑:
public interface A {
public void foo();
public static class B implements A {
@Override
public void foo() {
System.out.println("B foo");
}
}
}
这是您的界面,这将是实现者:
public class C implements A {
@Override
public void foo() {
A.B b = new A.B();
b.foo();
}
public static void main(String[] strings) {
C c = new C();
c.foo();
}
}
可能会提供一些静态实现,但不会令人困惑,我不知道。
You can also create "Helper" static classes for common functionality for the objects that implement this interface:
public interface A {
static class Helper {
public static void commonlyUsedMethod( A a ) {
...
}
}
}
我现在需要一个。我有一个接口,可以方便地从它的几个方法返回一个唯一的类。此类仅作为来自此接口的方法的响应的容器才有意义。
因此,有一个静态嵌套类定义会很方便,它只与这个接口相关联,因为这个接口应该是唯一创建这个结果容器类的地方。
我发现这种类型的构造很有用。
您可以访问所有分组的常量;在这种情况下,类的名称充当命名空间。
例如Groovy 中的特征(类似于接口与实现的方法)。它们被编译成一个接口,该接口包含实现所有方法的内部类。