Swift 的属性声明语法与 C# 非常相似:
var foo: Int {
get { return getFoo() }
set { setFoo(newValue) }
}
但是,它也有willSet
和didSet
动作。它们分别在调用 setter 之前和之后调用。考虑到您可以在 setter 中使用相同的代码,他们的目的是什么?
Swift 的属性声明语法与 C# 非常相似:
var foo: Int {
get { return getFoo() }
set { setFoo(newValue) }
}
但是,它也有willSet
和didSet
动作。它们分别在调用 setter 之前和之后调用。考虑到您可以在 setter 中使用相同的代码,他们的目的是什么?
重点似乎是有时,您需要一个具有自动存储和某些行为的属性,例如通知其他对象该属性刚刚更改。当您只有get
/set
时,您需要另一个字段来保存该值。使用willSet
和didSet
,您可以在修改值时采取行动,而无需其他字段。例如,在该示例中:
class Foo {
var myProperty: Int = 0 {
didSet {
print("The value of myProperty changed from \(oldValue) to \(myProperty)")
}
}
}
myProperty
每次修改时打印其旧值和新值。只有 getter 和 setter,我需要这个:
class Foo {
var myPropertyValue: Int = 0
var myProperty: Int {
get { return myPropertyValue }
set {
print("The value of myProperty changed from \(myPropertyValue) to \(newValue)")
myPropertyValue = newValue
}
}
}
因此willSet
,它didSet
代表了几行的经济性,并且字段列表中的噪音更少。
我的理解是 set 和 get 用于计算属性(没有存储属性的支持)
如果您来自 Objective-C,请记住命名约定已经改变。在 Swift 中,一个 iVar 或实例变量被命名为存储属性
var test : Int {
get {
return test
}
}
这将导致警告,因为这会导致递归函数调用(getter 调用自身)。这种情况下的警告是“尝试在其自己的 getter 中修改'test'”。
var test : Int {
get {
return test
}
set (aNewValue) {
//I've contrived some condition on which this property can be set
//(prevents same value being set)
if (aNewValue != test) {
test = aNewValue
}
}
}
类似的问题 -你不能这样做,因为它递归地调用设置器。另外,请注意,此代码不会抱怨没有初始化程序,因为没有要初始化的存储属性。
这是一个允许对实际存储的属性进行条件设置的模式
//True model data
var _test : Int = 0
var test : Int {
get {
return _test
}
set (aNewValue) {
//I've contrived some condition on which this property can be set
if (aNewValue != test) {
_test = aNewValue
}
}
}
注意实际数据称为_test(尽管它可以是任何数据或数据组合)注意还需要提供初始值(或者您需要使用init方法)因为_test实际上是一个实例变量
//True model data
var _test : Int = 0 {
//First this
willSet {
println("Old value is \(_test), new value is \(newValue)")
}
//value is set
//Finaly this
didSet {
println("Old value is \(oldValue), new value is \(_test)")
}
}
var test : Int {
get {
return _test
}
set (aNewValue) {
//I've contrived some condition on which this property can be set
if (aNewValue != test) {
_test = aNewValue
}
}
}
在这里,我们看到 willSet 和 didSet 拦截了实际存储属性的变化。这对于发送通知、同步等很有用...(请参见下面的示例)
//Underlying instance variable (would ideally be private)
var _childVC : UIViewController? {
willSet {
//REMOVE OLD VC
println("Property will set")
if (_childVC != nil) {
_childVC!.willMoveToParentViewController(nil)
self.setOverrideTraitCollection(nil, forChildViewController: _childVC)
_childVC!.view.removeFromSuperview()
_childVC!.removeFromParentViewController()
}
if (newValue) {
self.addChildViewController(newValue)
}
}
//I can't see a way to 'stop' the value being set to the same controller - hence the computed property
didSet {
//ADD NEW VC
println("Property did set")
if (_childVC) {
// var views = NSDictionaryOfVariableBindings(self.view) .. NOT YET SUPPORTED (NSDictionary bridging not yet available)
//Add subviews + constraints
_childVC!.view.setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints(false) //For now - until I add my own constraints
self.view.addSubview(_childVC!.view)
let views = ["view" : _childVC!.view] as NSMutableDictionary
let layoutOpts = NSLayoutFormatOptions(0)
let lc1 : AnyObject[] = NSLayoutConstraint.constraintsWithVisualFormat("|[view]|", options: layoutOpts, metrics: NSDictionary(), views: views)
let lc2 : AnyObject[] = NSLayoutConstraint.constraintsWithVisualFormat("V:|[view]|", options: layoutOpts, metrics: NSDictionary(), views: views)
self.view.addConstraints(lc1)
self.view.addConstraints(lc2)
//Forward messages to child
_childVC!.didMoveToParentViewController(self)
}
}
}
//Computed property - this is the property that must be used to prevent setting the same value twice
//unless there is another way of doing this?
var childVC : UIViewController? {
get {
return _childVC
}
set(suggestedVC) {
if (suggestedVC != _childVC) {
_childVC = suggestedVC
}
}
}
注意计算和存储属性的使用。我使用了一个计算属性来防止两次设置相同的值(以避免发生坏事!);我使用 willSet 和 didSet 将通知转发到 viewControllers(请参阅 UIViewController 文档和有关 viewController 容器的信息)
我希望这会有所帮助,如果我在这里的任何地方犯了错误,请大喊大叫!
这些被称为属性观察者:
属性观察者观察并响应属性值的变化。每次设置属性值时都会调用属性观察器,即使新值与属性的当前值相同。
摘自:Apple Inc.“Swift 编程语言”。电子书。https://itun.es/ca/jEUH0.l
我怀疑这是为了允许我们传统上使用KVO做的事情,例如与 UI 元素的数据绑定,或触发更改属性的副作用、触发同步过程、后台处理等。
您还可以使用 将didSet
变量设置为不同的值。这不会导致再次调用观察者,如Properties guide中所述。例如,当您想限制如下值时,它很有用:
let minValue = 1
var value = 1 {
didSet {
if value < minValue {
value = minValue
}
}
}
value = -10 // value is minValue now.
笔记
willSet
并且didSet
在委托发生之前在初始化程序中设置属性时不会调用观察者
许多写得很好的现有答案很好地涵盖了这个问题,但我会更详细地提到一个我认为值得一提的补充。
和属性观察willSet
器didSet
可用于调用委托,例如,对于仅由用户交互更新的类属性,但您希望避免在对象初始化时调用委托。
我将引用 Klaas 对已接受答案的赞成意见:
首次初始化属性时不会调用 willSet 和 didSet 观察者。仅当属性的值在初始化上下文之外设置时才调用它们。
这是一个非常简洁的方法,因为它意味着例如didSet
,对于您自己的自定义类,该属性是委托回调和函数的一个很好的启动点选择。
例如,考虑一些自定义用户控件对象,具有一些关键属性value
(例如评级控件中的位置),实现为以下子类UIView
:
// CustomUserControl.swift
protocol CustomUserControlDelegate {
func didChangeValue(value: Int)
// func didChangeValue(newValue: Int, oldValue: Int)
// func didChangeValue(customUserControl: CustomUserControl)
// ... other more sophisticated delegate functions
}
class CustomUserControl: UIView {
// Properties
// ...
private var value = 0 {
didSet {
// Possibly do something ...
// Call delegate.
delegate?.didChangeValue(value)
// delegate?.didChangeValue(value, oldValue: oldValue)
// delegate?.didChangeValue(self)
}
}
var delegate: CustomUserControlDelegate?
// Initialization
required init?(...) {
// Initialise something ...
// E.g. 'value = 1' would not call didSet at this point
}
// ... some methods/actions associated with your user control.
}
之后,您的委托函数可以在某些视图控制器中使用,以观察 for 模型中的关键变化CustomViewController
,就像您使用UITextFieldDelegate
forUITextField
对象(例如textFieldDidEndEditing(...)
)的固有委托函数一样。
对于这个简单的例子,使用didSet
类属性的委托回调value
来告诉视图控制器它的一个出口已经关联了模型更新:
// ViewController.swift
Import UIKit
// ...
class ViewController: UIViewController, CustomUserControlDelegate {
// Properties
// ...
@IBOutlet weak var customUserControl: CustomUserControl!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// ...
// Custom user control, handle through delegate callbacks.
customUserControl = self
}
// ...
// CustomUserControlDelegate
func didChangeValue(value: Int) {
// do some stuff with 'value' ...
}
// func didChangeValue(newValue: Int, oldValue: Int) {
// do some stuff with new as well as old 'value' ...
// custom transitions? :)
//}
//func didChangeValue(customUserControl: CustomUserControl) {
// // Do more advanced stuff ...
//}
}
此处,value
属性已被封装,但一般情况下:在这种情况下,请注意不要在视图控制器中的关联委托函数(此处为:)范围内更新对象的value
属性,否则您最终会得到无限递归。customUserControl
didChangeValue()
每当属性被分配一个新值时,属性的 willSet 和 didSet 观察者。即使新值与当前值相同也是如此。
请注意,willSet
另一方面,需要一个参数名称才能解决didSet
。
在属性值更新后调用 didSet 观察者。它与旧值进行比较。如果总步数增加,则会打印一条消息以指示已采取了多少新步。didSet 观察者没有为旧值提供自定义参数名称,而是使用默认名称 oldValue。
Getter 和 setter 有时过于繁重而无法仅仅为了观察适当的值变化而实现。通常这需要额外的临时变量处理和额外的检查,如果您编写数百个 getter 和 setter,您甚至会希望避免那些微小的工作。这些东西是针对情况的。
在您自己的(基)类中,willSet
并且didSet
非常冗余,因为您可以改为定义一个计算属性(即 get- 和 set- 方法)来访问 a_propertyVariable
并执行所需的预处理和后处理。
然而,如果你重写了一个已经定义了属性的类,那么willSet
anddidSet
是有用的而不是多余的!
真正方便的一件事didSet
是当您使用插座添加其他配置时。
@IBOutlet weak var loginOrSignupButton: UIButton! {
didSet {
let title = NSLocalizedString("signup_required_button")
loginOrSignupButton.setTitle(title, for: .normal)
loginOrSignupButton.setTitle(title, for: .highlighted)
}
我不懂 C#,但稍微猜测一下,我想我明白了什么
foo : int {
get { return getFoo(); }
set { setFoo(newValue); }
}
做。它看起来与您在 Swift 中的非常相似,但并不相同:在 Swift 中,您没有getFoo
and setFoo
。这不是一点点区别:这意味着您没有任何底层存储来存储您的价值。
Swift 具有存储和计算属性。
计算属性具有get
并且可能具有set
(如果它是可写的)。但是getter和setter中的代码,如果需要实际存储一些数据,就必须在其他属性中进行。没有后备存储。
另一方面,存储的属性确实有后备存储。但它没有和。相反,它具有并且您可以使用它来观察变量变化,并最终触发副作用和/或修改存储的值。对于计算属性,您没有and ,您也不需要它们,因为对于计算属性,您可以使用其中的代码来控制更改。get
set
willSet
didSet
willSet
didSet
set