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我在用 this->schedule( schedule_selector(HelloWorld::Game), 0.01);

并且在我的游戏功能中,由于以下代码,游戏变慢了

CCTexture2D* texture = CCTextureCache::sharedTextureCache()->textureForKey("CloseSelected.png");
                CCParticleExplosion* firework = CCParticleExplosion::create();
                firework->setTexture(texture);
                firework->setPosition(ccp(((CCSprite *) shipLaser)->getPositionX(),((CCSprite *) shipLaser)->getPositionY()));
addChild(firework);

每当发生爆炸效果时,游戏都会保持缓慢。

  1. 另一件事我怎样才能减少爆炸半径?谢谢
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