我在用 this->schedule( schedule_selector(HelloWorld::Game), 0.01);
并且在我的游戏功能中,由于以下代码,游戏变慢了
CCTexture2D* texture = CCTextureCache::sharedTextureCache()->textureForKey("CloseSelected.png");
CCParticleExplosion* firework = CCParticleExplosion::create();
firework->setTexture(texture);
firework->setPosition(ccp(((CCSprite *) shipLaser)->getPositionX(),((CCSprite *) shipLaser)->getPositionY()));
addChild(firework);
每当发生爆炸效果时,游戏都会保持缓慢。
- 另一件事我怎样才能减少爆炸半径?谢谢