我正在尝试让应用程序播放通过 iTunes 文件共享添加的音频文件。我已管理应用程序以检索应用程序的沙箱文件夹的内容,但我无法通过指定完整路径将此类文件加载到 C4Sample 中。
NSString *documentsFolder;
NSString *clickAudioPath;
C4Sample *clicksample;
-(void)setup {
// Retrieve the app's Documents folder
documentsFolder = [self applicationDocumentsDirectory];
clickAudioPath = [NSString stringWithFormat:@"%@/click.mp3", documentsFolder];
// Add test click audio
clicksample = [C4Sample sampleNamed:clickAudioPath];
[clicksample prepareToPlay];
[clicksample play];
}
// Get Documents folder
- (NSString *) applicationDocumentsDirectory{
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *basePath = ([paths count] > 0) ? [paths objectAtIndex:0] : nil;
return basePath;
}
上面的代码没有播放任何声音,尽管我已经仔细检查过它clicksample
实际上是指一个现有的文件。如何指定完整路径而不仅仅是名称来加载音频?