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我有类似的东西

struct functor
{
  functor(){}
  virtual int operator()()=0;
};

struct impl : public functor
{
  int i;
  impl(int ii) : i(ii) {}
  virtual int operator()(){return i;};
};

void call(functor& f) {std::cout << f() << std::endl;}
class holder
{
public:
  holder(){}
  std::vector<functor*> dps;
};

class veer
{
public:
  std::vector<holder> hs;
  std::vector<impl> ds;
  veer(){}
  void add_h(int i)
  {
    ds.push_back(impl(i));
    holder th;
    th.dps.push_back(&ds.back()); //here
    hs.push_back(th);
  }
};
int main()
{
  veer v;
  v.add_h(10);
  v.add_h(9);
  for (auto ih: v.hs)   
    for (auto ifn : ih.dps)
    call(*ifn);
  return 0;
}

此段错误。对不起,我不能让它变得更简单,这是最简单的,最接近我的实际代码,因为我可以做到。我需要指向函数对象的指针向量。我的猜测是标记的行//here我正在发送一个无效的指针,但除此之外,我仍在试图解决这个问题。

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问题是vector 不能保证保持相同的存储

如果新的 size() 大于 capacity() 则所有迭代器和引用(包括过去的迭代器)都将失效。否则只有过去的迭代器无效。

每次调用时add_h,您都可能使存储在std::vector<functor*>. 我想不出一个用例有一个事物向量和一个指向这些事物的指针向量以相同的顺序..你确定这是你需要的吗?

std::vector倾向于按其所需空间的顺序使用某些东西,因此有时需要扩展其存储空间。在底层,它必须创建一个新数组,复制现有元素,然后删除旧数组。当它这样做时,你所有的旧指针现在都指向deleteed 内存。

于 2014-05-30T18:28:10.437 回答