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我有一个使用多个模板化策略的类。Dish在以下示例中调用它。我将其中许多Dishes 存储在 a 中vector(使用指向简单基类的指针),但随后我想提取并使用它们。但我不知道它们的确切类型。

这是代码;它有点长,但非常简单:

#include <iostream>
#include <vector>

struct DishBase {
  int id;
  DishBase(int i) : id(i) {}
};

std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const DishBase& d) {
  out << d.id;
  return out;
}

// Policy-based class:
template<class Appetizer, class Main, class Dessert>
class Dish : public DishBase {
  Appetizer appetizer_;
  Main main_;
  Dessert dessert_;
public:
  Dish(int id) : DishBase(id) {}
  const Appetizer& get_appetizer() { return appetizer_; }
  const Main& get_main() { return main_; }
  const Dessert& get_dessert() { return dessert_; }
};

struct Storage {
  typedef DishBase* value_type;
  typedef std::vector<value_type> Container;
  typedef Container::const_iterator const_iterator;
  Container container;
  Storage() {
    container.push_back(new Dish<int,double,float>(0));
    container.push_back(new Dish<double,int,double>(1));
    container.push_back(new Dish<int,int,int>(2));
  }
  ~Storage() {
    // delete objects
  }
  const_iterator begin() { return container.begin(); }
  const_iterator end() { return container.end(); }  
};

int main() {
  Storage s;
  for(Storage::const_iterator it = s.begin(); it != s.end(); ++it){
    std::cout << **it << std::endl;
    std::cout << "Dessert: " << *it->get_dessert() << std::endl; // ??
  }
  return 0;
}

棘手的部分在这里,在main()函数中:

    std::cout << "Dessert: " << *it->get_dessert() << std::endl; // ??

我怎样才能获得甜点?我什至不知道 Dessert 类型(它是模板化的),更不用说我从存储中获取的对象的完整类型了。

这只是一个玩具示例,但我认为我的代码简化为这个。我只想传递这些Dish类,代码的不同部分将访问它的不同部分(在示例中:它的开胃菜、主菜或甜点)。

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3 回答 3

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你所拥有的并不完全是基于策略的设计 IMO……如果是的话,你的班级应该已经实际实施(即扩展)了这些政策。

现在,回到您的问题/示例。在您的容器中,您存储一个“DishBase*”。正确的?从那时起,您将丢失集合中对象的实际类型的任何编译时信息。所以,恐怕你试图做的事情是不可能的。

可以做的是使用实际的基于策略的设计,例如。

template<class Appetizer, class Main, class Dessert>
class Dish : public DishBase, Appetizer, Main, Dessert {
}

然后,您可以简单地使用 dynamic_cast 在运行时检查您是否可以将您的对象转换为任何具体的开胃菜/甜点/主菜。

但是从您的描述中,我得到的印象是您实际上需要抽象基类(即抽象基类可能是对您有意义的设计,而不是策略)。

于 2010-03-25T13:59:02.427 回答
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您将需要有适当的成员函数来进行查询(在这种情况下,具体 Dessert 类型的重载)。这些策略应该公开一种发现方式。这是一个简短的示例:

#include <iostream>
using namespace std;

struct TA { virtual string foo() { return "TA::foo\n"; } };
struct DTA  : TA { virtual string foo() { return "DTA::foo\n"; } };

template <class T>
struct C {
    T t;
};

template <class T>
ostream& operator <<(ostream& o, C<T> c) {
    o << c.t.foo();
    return o;
}

int main(int argc, char* argv[]) 
{
    C<DTA> c;
    cout << c;
}
于 2010-03-06T23:45:28.417 回答
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我的理解是基于策略的模板类对容器不是很友好。我只是为这类事情选择普通的旧多态性。不过,我会对解决方案感兴趣。

编辑:我在 Alexandrescu 的“Modern C++ Desing”一书中找不到任何 stl 容器的用法,这可能不是巧合。

EDIT2:关于多态性和泛型之间摩擦的更多细节可以在这里找到http://www.artima.com/cppsource/type_erasure.html。你的容器也许可以由boost::any物体制成?

于 2010-03-16T21:10:27.777 回答