我创建了一个单独的类(例如,我们将其称为 class2.cs)并希望将其用作一个级别,因为当我调用它时,它会为我绘制一个级别的所有内容。我无法让 contentmanager 在 class2 中工作。在给定的 Game1.cs 中,你可以轻松地去texture2d= Content.Load<Texture2D>("photo");
,但我不能在 class2 中。
我意识到我必须创建一个新的 Content Manager,但它的构造函数需要一个游戏服务,我不确定我应该插入什么。我目前有:ContentManager content = new ContentManager();
但我需要 ContentManager 的重载。