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回到 90 年代,当我第一次开始使用 MFC 时,我曾经动态链接我的应用程序并发布相关的 MFC DLL。这给我带来了一些问题(DLL 地狱!),我改用静态链接 - 不仅适用于 MFC,还适用于 CRT 和 ATL。除了较大的 EXE 文件之外,静态链接从来没有给我带来任何问题——那么其他人遇到过任何缺点吗?是否有充分的理由再次访问动态链接?我的应用程序现在主要是 STL/Boost FWIW。

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我听到的大多数答案都涉及与其他程序共享您的 dll,或者在无需修补软件的情况下更新这些 dll。

坦率地说,我认为这些是缺点,而不是优点。当第三方 dll 更新时,它的变化足以破坏您的软件。现在,硬盘空间不再像以前那么宝贵了,您的可执行文件中多了 500k?谁在乎?

  • 100% 确定您的软件使用的 dll 版本是一件好事。
  • 100% 确定客户不会有依赖问题是一件好事。

在我看来,好处远远大于坏处

于 2009-01-16T16:18:59.603 回答
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有一些缺点:

  • 更大的 exe 大小(尤其是如果您发送多个 exe)
  • 使用依赖或假设动态链接的其他 DLL 的问题(例如:您无法作为静态库获得的第 3 方 DLL)
  • 具有独立静态链接的 DLL 之间的不同 c 运行时(无跨模块分配/释放)
  • 没有共享组件的自动服务(没有能力让第 3 方模块供应商更新他们的代码来解决问题,而无需重新编译和更新您的应用程序)

我们为我们的 Windows 应用程序进行静态链接,主要是因为它允许 xcopy 部署,这只是通过安装或依赖 SxS DLL 的方式是不可能的,因为该过程和机制没有很好的文档记录或容易远程处理。如果您在安装目录中使用本地 DLL,它会起作用,但它没有得到很好的支持。无法在不通过远程系统上的 MSI 的情况下轻松进行远程安装是我们不使用动态链接的主要原因,但是(正如您所指出的)静态链接还有许多其他好处。各有利弊;希望这有助于枚举它们。

于 2008-10-27T02:12:52.850 回答
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只要您将使用限制在某些库并且不使用任何 dll,那么您应该很好。

不幸的是,有些库不能静态链接。我拥有的最好的例子是 OpenMP。如果您利用 Visual Studio 的 OpenMP 支持,则必须确保已安装运行时(在本例中为 vcomp.dll)。

如果你确实使用了 dll,那么你不能在没有一些严肃的体操的情况下来回传递一些项目。想到 std::strings 。如果您的 exe 和 dll 是动态链接的,则分配发生在 CRT 中。否则,您的程序可能会尝试在一侧分配字符串并在另一侧取消分配。坏事接踵而至……

也就是说,我仍然静态链接我的 exe 和 dll。它确实减少了安装中的很多变量,我认为这非常值得一些限制。

于 2008-10-26T19:48:42.267 回答
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使用 dll 的一个优点是,如果多个进程加载相同的 dll,则可以在它们之间共享其代码。这可以节省内存并缩短应用程序加载已被另一个程序使用的 dll 的加载时间。

于 2008-10-26T19:59:49.013 回答
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不,这方面没有什么新鲜事。保持这种方式。

于 2008-10-26T19:13:01.247 回答
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明确地。

分配是在“静态”堆上完成的。由于分配和解除分配应该在同一个堆上完成,这意味着如果你发布一个库,你应该注意客户端代码不能调用“你的”p = new LibClass()并使用删除该对象本身delete p;

我的结论:要么屏蔽客户端代码的分配和释放,要么动态链接 CRT。

于 2008-10-26T19:32:25.950 回答
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有一些软件许可证(例如 LGPL)要求您使用 DLL 或将您的应用程序分发为用户可以链接在一起的目标文件。如果您正在使用这样的库,您可能希望将其用作 DLL。

于 2010-02-26T17:02:39.227 回答