我正在 MacOSX 上用 C++ 编写 GLFW 应用程序。
它以 GLFW_FULLSCREEN 模式运行
现在,当我按下“dim screen / f1”按钮时,我的 Mac 会使我的屏幕变暗。
我不希望这种情况发生。相反,我希望 GLFW 接收“key press F1”事件(或“key press blah blah blah”事件。有没有办法告诉 MacOSX 不解释“dim screen”并将其发送到我的全屏 GLFW应用程序?
谢谢!
PS:我在 Mac 上拥有管理员权限,并且愿意在必要时对系统进行更改以实现这一点。