我正在编写一个供个人使用的应用程序,该应用程序将跟踪我接触鼠标的频率,并记录我离开鼠标的时间。当我使用鼠标时,我希望它在我的桌面工作区晃动一秒钟,作为一种消极的强化动作。
该应用程序将被称为 WristSlap,一旦我准备好 0.1 版,它就会在 github 上。
丹尼对透明窗户的想法很感兴趣。但它不必是透明的。不过,您将不得不接受一些特定的限制。
您可能想要获取桌面的屏幕截图并将其应用于全屏 WPF 窗口。(查看我的博客以获得 WPF 窗口的方便 FullScreenBehavior)。然后,您只需将一些诱发癫痫的动画应用于根元素上的平移布局变换。这将产生摇晃的效果。最后,窗口可能会关闭。
由于在动画过程中所有东西的坐标都在各处,您可能不想为将移动桌面上的鼠标点击转换为底层控件而烦恼。如果动画足够短,那也没关系,因为在它摇晃时您没有时间尝试点击任何东西。
为了更真实,您可以考虑使用 DWM(桌面窗口管理器)来投影桌面的“实时”视图,但这可能不值得,特别是如果您将动画保持得很短。
我几乎想亲自尝试一下。
我现在使用静态图像想出了这个。没关系,但可以改进。
<Image Source="Slide1.png" Stretch="UniformToFill">
<Image.Effect>
<BlurEffect Radius="5" />
</Image.Effect>
<Image.RenderTransform>
<TranslateTransform Y="0" X="0"/>
</Image.RenderTransform>
<Image.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="FrameworkElement.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard RepeatBehavior="00:00:01" SpeedRatio="15">
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TranslateTransform.X)">
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.1000000" Value="-10"/>
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.3000000" Value="0"/>
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.5000000" Value="10"/>
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.7000000" Value="0"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TranslateTransform.Y)">
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.1000000" Value="-10"/>
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.3000000" Value="-10"/>
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.5000000" Value="10"/>
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.7000000" Value="10"/>
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.9000000" Value="0"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Image.Triggers>
</Image>
您可以创建一个具有变化的旋转着色器效果的透明窗口。
不过,我不确定这是否会解决您对计算机的沉迷。