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我想将纹理应用于 cocos2d-x 中的 box2d 对象,但我想使用我自己的图像。对于单个 b2body,我可以做到这一点,但要使用我自己的图像填充 b2EdgeShape,我需要帮助。什么是最好的方法.... 提前致谢..

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我想说你应该看看这个: http: //www.cocos2d-x.org/forums/6/topics/52726

这是一个简单的例子,作者也提供了源代码。

于 2014-05-23T00:09:52.030 回答