我正在用 SpriteBuilder 制作一个项目。
我想知道的是,当我使图层可见时是否有过渡?
例如,当我改变场景时,我使用这个replaceScene:scene withTransition:[CCTransition transitionPushWithDirection:CCTransitionDirectionLeft duration:0.25f
.
现在我的项目中有一个隐藏的CCNode
图层SpriteBuilder
,我还有一个按钮来显示这个隐藏的节点。
- (void)rules {
_rules.visible = TRUE;
}
当我变得_rules
可见时,有什么方法可以进行过渡吗?
此外,当我使节点可见时,它仍然允许我按下节点后面的按钮。有什么办法可以阻止这一切?