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在阅读了更多关于 Gnutella 和其他 P2P 网络如何运作的信息后,我想开始我自己的点对点系统。我开始认为我会找到很多可以应用的教程和与语言无关的指南,但是我遇到了一个模糊简单的概述。

我只能找到非常小的、精确的 P2P 代码,这些代码除了在所有用户上使用客户端/服务器架构之外没有做更多的事情,而这并不是我真正想要的。我想要像 Gnutella 这样的东西,但似乎没有任何公开的文章可以加入网络。

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RFC 4981及其庞大的参考书目可能是一个很好的起点。

于 2009-09-14T08:22:41.937 回答
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您可能在研究 Bittorrent 方面取得了更好的成功,我相信创作者已经写了一些论文,而且似乎其他人也是如此。

BitTyrant Bittorent.org,见开发者部分

于 2008-08-22T23:44:22.380 回答
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我不知道您要使用什么平台,但这里有一篇关于 .NET 主题的不错的文章

于 2008-08-22T23:45:15.123 回答
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我必须使用 Web 服务在 C# 中编写一个基本的 Gnutella 客户端,我认为关于 P2P 内容的课堂笔记仍然可以在此处此处获得。

于 2008-08-22T23:48:40.013 回答
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我发现TheoryOrg 非官方 BitTorrent 规范是 Bittorrent 信息的最佳在线资源。此外,Monotorrent 代码相当简单易懂。还有一个名为“GCT”的项目,它为 LAN/Multicast 环境实现了 JGroups 风格的 P2P,它的代码同样易于理解(如果有点错误)。

于 2008-08-23T04:47:55.287 回答
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您可以尝试阅读Gnutella2并尝试实现消息传递。要阅读概念性材料,您可以阅读 Andrew Tannenbaum 的分布式系统。

于 2009-08-01T16:55:53.633 回答
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你可以看看JXTA。它的目的是成为一个通用的、平台无关的 p2p 框架,与其他通常用于非常特定目的的 p2p 实现(例如 Gnutella)形成对比。

不要被它的 Java 外观所迷惑,有 C/C++/C# 可用的绑定,但核心协议是用 XML 实现的,应该可以翻译成任何语言。

您也可以在此处下载免费书籍。

于 2009-08-01T17:34:22.543 回答