我尝试使用 box2d 的 SetAsArray 函数对俄罗斯方块形状进行建模。但是这些形状没有正确地与其他物体碰撞,有时会掉下来,有时会潜入。方形或圆形没有问题。
fixDef.shape.SetAsArray([
new b2Vec2(-1,1.5),
new b2Vec2(-1,-1.5),
new b2Vec2(1,-1.5),
new b2Vec2(1,-0.5),
new b2Vec2(0,-0.5),
new b2Vec2(0,1.5)],6
); // Tetris shape
bodyDef.position.Set(7,0);
var body=world.CreateBody(bodyDef);
body.CreateFixture(fixDef);
我做了一个小提琴来展示效果: