假设我有这个简单的代码:(简化)
哪里MyConCurrentDictionary
是静态的ConcurrentDictionary<string, string>
(位于不同的类中)。
/*1*/ public void Send(string Message, string UserName)
/*2*/ {
/*3*/ string ConnectionId;
/*4*/ if (MyConCurrentDictionary.TryGetValue(UserName,out ConnectionId))
/*5*/ {
/*6*/ //...
/*7*/ DB.InsertMessage( Message, ConnectionId);
/*8*/ LOG.LogMessage ( Message, ConnectionId);
/*9*/ //...
/*10*/ }
/*11*/ else ...
/*12*/ }
此方法从许多实例运行。(如果你愿意,signalR 集线器)
我需要插入DB
/log
仅当user/connectionID
存在时。
好的,所以#4
当多线程访问时行是线程安全的ConcurrentDictionary
但是还有另一种方法是 RemoveUser - 从字典中删除用户:
public void RemoveUser (string userName)
{
string removed;
if ( MyConCurrentDictionary.TryRemove(userName,out removed ))
Clients.All.removeClientfromChat(userName);
}
但是上下文可能会出现在行#5
中,这将执行RemoveUser
并从 ConcurrentDictionary 中删除用户名。
所以为了解决这个问题 - 代码将是这样的:
lock(locker)
{
if (MyConCurrentDictionary.TryGetValue(UserName,out ConnectionId))
{
//...
}
}
这完全违背了我的目的 ConcurrentDictionary
。
问题
在多线程环境中做这样的事情的正确方法是什么 - 仍然有 ConcurrentDictionary 的好处?
nb ,是的 ConcurrentDictionary 仅对字典内的操作是线程安全的。但我想说的是,在特定情况下,我失去了 ConcurrentDictionary 的好处,因为我仍然需要使用锁。(我可能错了)。