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是否可以使用 CAReplicatorLayer 获得真正的 3D 复制?

现在,我在 x、y 和 z 轴上设置了 30 度的复制角度和 10 次复制。

我的 CAReplicatorLayer 是 CATransformLayer 的子对象,我旋转它以从顶部(等距)获得视图。不幸的是,结果是我看到一个平面 CAReplicatorLayer 在我的 3D 世界中“漂浮”,它将它的 3D 内容渲染成一个 2D 平面。

有可能让它成为真正的3D吗?

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我认为-[preservesDepth]属性是您正在寻找的。

于 2014-06-25T00:04:24.473 回答