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我有兴趣调整圆形包布局上的圆形半径。为此,我需要知道原始半径是如何计算的。

通过阅读包布局的 d3.js 源代码,似乎默认的半径函数仅 适用Math.sqrtvalue每个节点。但事实并非如此,因为我修改了 D3.js 原始圆包示例, 添加了 a.radius(function(d){return Math.sqrt(d);}) 并且您可以在bl.ocks.org/ecerulm/f0a36710e3看到圆的半径不一样。

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作为函数的d3.layout.pack()用途。但如果没有明确设置,将应用比例变换以使整个圆形包图适合。这就是为什么如果你应用你自己的函数(即使它 ),如果你想获得与隐式半径相同的结果,你将需要应用你自己的缩放。Math.sqrtradiuspack.nodesd3_layout_packTransform(node, x, y, k)radius radius(Math.sqrt)

在下面的示例中,我明确设置Math.sqrt为半径函数,然后缩放以适应[diameter,diameter]我自己的函数pack_transform,因为d3_layout_packTranform它不可访问:

var pack = d3.layout.pack()
  .value(function(d) { return d.size; })
  .radius(Math.sqrt)
  .size([diameter - 4, diameter - 4]);

var packnodes = pack.nodes(root);
var packroot = packnodes[0];
var w = diameter, h = diameter;
function pack_transform(node, k) {
    function inner_transform(node,cx,cy,k) { 
      var children = node.children;
      node.x = cx + k * (node.x-cx);
      node.y = cy + k * ( node.y-cy);
      node.r *= k;
      if (children) {
        var i = -1, n = children.length;
        while (++i < n) inner_transform(children[i],cx,cy,  k);
      }
    }
    return inner_transform(node,node.x,node.y,k);
}
pack_transform(packroot,  1 / Math.max(2 * packroot.r / w, 2 * packroot.r / h));
于 2014-05-19T04:30:50.637 回答