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我正在使用 Three.js,但在某些情况下遇到了问题。
这就是问题所在:http: //i60.tinypic.com/1zz6jac.png

我已经进行了研究,我知道这是一个 CanvasRenderer 问题,如果不使用 WebGLRenderer 就没有办法解决这个问题吗?

我尝试使用 WebGLRenderer,但现在我遇到了更多问题,因为我围绕 CanvasRenderer 创建了我的脚本:http://i59.tinypic.com/9joktu.png
此外
,使用 WebGLRenderer 的不透明度在我的立方体和线条上不再起作用,它可以在屏幕截图中的立方体下的网格中可以看到它。

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您所看到的是CanvasRenderer. 你能做的最好的就是镶嵌你的几何图形。例如,

THREE.BoxGeometry( 10, 10, 10, 4, 4, 4 );

小提琴:http: //jsfiddle.net/Z87uX/3

三.js r.67

于 2014-05-16T16:12:52.243 回答